第十九章:死亡骑士才足够霸气-《重生之新世界》
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《新世界》内没有废物的职业,只有废物的玩家。
于斌早在重生后制定计划时,在确定自己选择亡灵族之后,就已经详细考虑过职业的问题,毕竟其他的外物都可以推倒重来,唯有职业路线的选择,一个不慎就是万劫不复,想要删号重来都不行。
玩家们一旦删号重来,除了之前投入的时间和精力被浪费之外,最为严重的,就是在上一个角色中所领取过的成就奖励和特殊奖励(例如于斌进入游戏时,因为戒指升级而获得的相应奖励),都将无法再次领取。
这对于那些用戒指终端登录游戏的玩家,影响几乎是致命的。
因此,前世即使是那些普通玩家,也很少会有愿意删号重来的。
千挑万选之下,于斌才最终决定,自己的职业进阶目标,是作为亡灵族6阶高级兵种的死亡骑士。
玩家等阶到达8阶之前,在高级npc眼中其实和那些士兵是一样的,只不过技能比士兵要多得多。
而只有玩家迈过7阶到8阶的这个坎,才可以成为一个英雄,而不再是一个npc眼中的炮灰士兵。
亡灵族的7阶兵种是骨龙系兵种,无法给玩家提供任何参考的价值,因此,身为6阶兵种的死亡骑士及相应的高品级单位,就成为了玩家的研究对象。
死亡骑士,以及作为死亡骑士的高级单位的死神骑士,毁灭骑士,灾祸骑士等职业,就是于斌所制定的职业路线的目标。
这是一个穿着重型板甲,依靠高防御,高力量,高体质为主要特点的职业,在加上骑乘的亡灵战马给予的不俗的机动力和冲击力,死亡骑士可以说是亡灵族军队的中流砥柱。
低阶兵种的骷髅和僵尸,幽灵虽然数量庞大,但是无论品级还是战斗力都无法和其他种族抗衡,除了靠数量堆死敌人之外,完全是炮灰。
中阶兵种的石像鬼和尸巫则是典型的皮薄血少,往往用来奇袭或者被保护在军队中心部位。
高阶兵种的骨龙虽然足够强力,但是那可怜的数量却是致命的缺点,即使那已经比人类的天使和精灵的巨龙要容易制造的多。
唯有身为6阶兵种的死亡骑士,在亡灵庞大的基础数量下,不会面对无法成军的问题,而强大的实力又能确保这些不死的骑士在战场上冲锋陷阵。
因此,亡灵npc们对待死亡骑士的态度,要远远好于对待其他高级兵种的态度。
而最终成为死亡骑士的基础,就在现在这小小的就职选择上。
在基础职业导师连续三次要求于斌确定后,他终于成为了一个10级亡灵战士。
而在就职之前,每个等级的提升会给予玩家3个属性点供玩家分配,就职之后,随着玩家的就职职业不同,升级所获得的属性奖励也会出现差别,否则只是一个职业的名称,又怎么体现出不同职业的区别呢。
就职战士之后,力量属性每级增加2点,体质属性每级增加1。5点,敏捷、精神和智力属性每级增加0。5点,一直到40级的职业进阶为止,职业进阶后,会按照新的进阶职业的加点方式提升属性。
而就职盗贼的话,力量和体质每级增加1点,敏捷每级增加2点,精神和智力每级增加0。5点。
就职法师,智力每级增加2点,精神每级增加1。5点,体质、力量和敏捷每级增加0。5点。
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