第(2/3)页 参赛选手不能在比赛期间做出有违职业道德的行为(如消极比赛、让赛等); 参赛选手在比赛期间严禁在任何地点做出有违社会风德的行为(如赌博、酗酒、嫖娼等)。 比赛细则 选手须遵守比赛规则,并服从裁判做出的判罚! 比赛中除队长外不得使用公开聊天频道。 参加线下赛的战队中,至少4名选手参加了之前的晋级赛,否则整队弃权; 抽签、进入房间须有效率,裁判起命令3分钟内未准备完毕的队伍视为弃权; 选手可使用自带外设,但更换调试外设时间,每轮不过1o分钟,1o分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用比赛现场外设; 准备完毕后,须等待裁判令比赛开始后才能开始比赛; 比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并由裁判使用比赛客户端自带的“暂停功能”,待选手重新连接后,恢复比赛。 ps:申请暂停后需立即向裁判解释暂停理由。由裁判评定暂停合理性,并给与暂停允许的最终时间,队员必须服从裁判安排,否则视作弃权处理。 在比赛时,若生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 2o分钟内的比赛重新开始,2o分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负: (1) 团队经济差距大于1ok; (2) 人头差距大于15; (3) 剩余防御塔差距大于7; 不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。 比赛中不得利用任何Bug,不得使用有严重Bug的英雄,以现场裁判通知为准。 比赛中出现任何突情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。 在2o16年的LpL比赛中,我们将使用Bo3(三局两胜)作为LpL的基础赛制。相比其他赛制Bo3赛制能为玩家和队伍创造出更直接的竞争价值。Bo3赛制拥有大量竞技性优势,例如因为比赛场数的绝对数量更多,队伍间的竞争将更为激烈,观看比赛的粉丝也将更为满意和尽兴,因为每场比赛结束时都会有明确的获胜者。 Bo3的胜者获胜积1分,负者积o分。不计算小分(即:2-o或者2-1都只积1分)我们希望这样也可以能够让队伍之间有更多的空间在比赛中尝试他们的想要的战术,在LpL的赛场上看到更多的战术表现。 但同样Bo3也有一定的劣势,Bo3的比赛的时间更长,在极端情况下可能会比之前的赛季多出5o%的比赛。这样的比赛时间对选手和队伍的要求将会变得更加苛刻。为了解决这些问题,我们做出了进一步的调整。 在2o15赛季,LpL采用的是12支队全组双循环赛制。由于基础赛制调整,极端情况下,比赛场次可能增加5o%。而我们也希望在2o16赛季的所有比赛都具有高影响力。在参考和研究了很多成熟的体育竞技的赛制之后,我们决定在2o16年的LpL联赛中使用分组赛制。 我们将把LpL的12支队伍均分为两个小组,小组内将进行双循环比赛,不同小组间将进行单循环对抗。在这样的改动下,LpL的常规赛将由96场Bo3比赛组成。 在LpL 2o16年春季赛分组抽签中,LpL的12支队伍将会以2o15年赛季积分为标准,被分成4个种子池。 第(2/3)页